今日(9月3日),国外博主SynthPotato发文吐槽了《星空》中缺乏陆地载具的问题。 他表示《星空》缺乏陆地载具相当影响体验,从一个星球着陆后经常要步行700多米才能到达目的地,他认为这个设计毫无乐趣,不明白B社怎么做得决策。 鉴于《星空》的背景基于2330年,拥有高度科技的人类已经远离太阳系移居新星球,太空旅行也成为家常便饭,陆地载具按理应该也是被广泛应用的交通方式之一。 《星空》正式版将于9月6日上线。本作是贝塞斯达在这25年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《上古卷轴5》和《辐射4…

2023年9月3日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近B社旗下大作《星空》在Xbox和Windows PC平台开启预载,有数据分析者研究了游戏文件,发现《星空》的exe文件只有90MB,而所有受D加密保护的exe文件至少都在300 MB以上,并且没有D加密相关DLL文件。这就证实了《星空》没有使用D加密,看来女皇也不需要出手了! 从理论上讲,B社可能会在游戏发售前添加D加密,但这种可能性不大。此外《星空》Steam页面也没有提到有D加密,显然B社对该作的销量很有信心,即便没有D加密也能卖出数百万份。或许B社还不想给Mod社区带来麻烦,因为有些Mod需要访问游戏内存…

2023年8月21日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大尺度旅行 在科幻小说《如果我们无法以光速前行》中,韩国作家金草叶提供了一个既感性又合理的看法:对于人类来说,宇宙空间虽然无穷大,但受限于我们移动的速度,宇宙中的绝大部分区域对于人类来说没有意义。我们生活的极限位于高空万米左右——那是民航客机所能达到的位置。 然而,有大量的科幻小说和电影尝试描述星际旅行,利用想象力来填补空缺,在太空歌剧类型的作品中,我们还能见到类似银河帝国般的跨星系人类文明圈,人口数量以万亿计,奉行某种意义上的封建王权政体,以光年为距离继续地缘政治游戏。 阿西莫夫的《银河帝国》系列,内核是“太空罗…

2023年7月18日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《人类创造外星人》(图/小罗) 上周末,我去看了一部国产科幻电影《宇宙探索编辑部》,这部片子和我以往看的科幻电影不太一样。它当然是血统纯正的科幻片,表现上却又极为朴实,剧情也与以往的“外星人电影”有些差别。有些惊喜,也有些意外。 自《E.T.》《第三类接触》等赫赫有名的作品为这一主题打下基础,涉及“外星人”作品的创作思路似乎已经有了某种定式。对未知的恐惧往往是创作的重点,在此基础上,大部分作品最后似乎都把外星人写成了“人”。这些外星人除了标志性的大眼、4根手指以及不吃大米饭而吃烧烤外星虫子以外,似乎和人类没什么太大…

2023年4月14日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《战锤40K:星际战士2》创意总监Oliver Hollis-Leick近期接受PC Gamer采访时表示,本作将会有成百甚至上千的敌人同时出现在屏幕中。 “这个宇宙中的战斗将是史诗般的,它不会发生在城市或国家,而是行星、太阳系、甚至是恒星群。” “我们的Saber Swarm引擎让我们能够提供真实的《战锤》体验,在不影响图形的情况下,屏幕上可以同时显示数百个敌人。这场战争不仅发生在你眼前,而且一直延伸至地平线。” Hollis-Leick还提到,与前作一样,《星际战士2》没有使用掩体系统,而是同样选择了奔跑射击的…

2023年2月1日 0条评论 71点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文