近日在Xbox Wire采访中《星空》高级系统设计师Sam Combs、首席角色美术师Ben Carnow和首席技术美术师Felipe Nogueira表示,为了给《星空》各个星球创造外星生命,他们做了大量工作。 这几位开发者表示,他们在《星空》数百个星球上创造了有趣、引人入胜、视觉效果极佳的动植物,并设计了有趣的交互方式。不仅如此,他们还考虑了哪些生物适合栖居在哪些星球。为了给这么多星球赋予生命,他们消耗了大量时间。 外星生命的设计过程非常复杂,Carnow表示:“在《星空》开发初期,我们曾考虑创建一个混合匹配的…

2024年3月5日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamerant报道,B社新作《星空》自宣布以来就在玩家群体中掀起了一股热潮,游戏宣传将拥有1000多个独特的行星,供玩家自由探索,但显然玩家们首先会将注意力集中在距离地球更近的行星上。 又细心的玩家发现《星空》官网中介绍火星的细节,这让他们对于游戏推出后着重探索火星产生了兴趣。和现实中环境恶劣、寒冷死寂、不可能有生命存在的火星不同,《星空》关于火星的简介表明,这颗星球上存在着原始的植物生命。这可能意味着,在游戏中,玩家可能在这颗红色星球上发现一些外星生命,或许它们只有基本的生命型态或许只有化石的存在,但这依旧让…

2023年7月5日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  “我们在宇宙中是否孤独?”亚里士多德提出的这道哲学命题,开启了人类对系外行星与地外文明的探索。许多仰望星空、对宇宙抱有幻想的人,都思考过“地外文明是否存在”这个问题。   1977年11月16日,科学家曾“天真烂漫”地朝着距离地球2.5万光年的武仙座球状星团M13,发送了一组无线电信息,这就是著名的阿雷西博信息。事实上,这并非人类唯一一次向宇宙中发出“好友申请”。2017年10月16日至18日,仅在短短3天时间内,科学家就利用一台32米口径的射电望远镜,向距离地球12.36光年的GJ 273星系重复发送了3次信…

2023年2月27日 0条评论 65点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文