塞学家到底有多牛!最近推主がー发文表示,通过自己的努力,终于成功还原了《塞尔达传说:荒野之息》中林克的家! 根据介绍,本次推主是采用了1:50的比例还原,因此虽然照片看起来好像很大,但是最多算是一个摆件级别,并不能住人。 在塞尔达荒野之息中,林克的家是需要购买的,玩家在完成支线任务支线任务【幸福搬运匠】之后就能够购买自己的房子。 买下房子需要30捆木材加上3000的卢比,加上装修房子需要1400卢比,一共是4400卢比。搞定一切之后,林克的家可以当成一个免费旅馆外加武器仓库。 可以看到がー本次还原的林克的家十分的成…

2024年4月3日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

你敢信,野炊已经发售七年了!2024年3月3日是主机Switch和游戏《塞尔达传说旷野之息》发售七周年纪念日,七年前的2017年3月3日,《塞尔达传说旷野之息》作为switch的护航之作一同发售。 《塞尔达传说:荒野之息》是《塞尔达传说》主系列的第19部作品,玩家在游戏中操纵主人公林克在世界中探索,从而击败灾厄盖侬,恢复被灭亡的海拉鲁王国。 游戏是系列首次采用了真开放世界的玩法,拥有十分自由的探索玩法,发挥一切去做玩家想做的事情。很多媒体甚至形容ta是游戏发展史的分水岭,被众多玩家奉为最新的神作。 游戏当然也是叫好…

2024年3月4日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时,被问及了《旷野之息》是否会对未来的几款新作奠定基础。 媒体以《时之笛》作类比,表示很多人都认为这款游戏是塞尔达一个时代的起点,为之后的几款游戏奠定了基础。 青沼英二表示:就《时之笛》而言,我认为它确实为之后的系列游戏创造了一种模式。但在某种程度上,这对我们来说有点限制。虽然我们的目标是给予玩家某些类型的自由,但在给予玩家自由时,有些东西是游戏形式无法提供的。当然,在《时之笛》之后,该系列还在继续发展。现在,我们已经有了《旷野之息》更开放、更自由的形…

2023年5月25日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

还记得很早之前有玩家出钱众筹,希望有大神可以制作一个《塞尔达传说旷野之息》的mod吗?之后竟然还有大神真的实现了!不过现在看来,任天堂已经出手阻止了这个计划! 在2023年4月4日,该MOD通过PointCrow的discord服务器向公众开放,而任天堂也在短短几天内对宣传该MOD的视频采取了维权措施。 PointCrow在经过上诉后在twitter发文称这些视频仍然可以被观看,他们没有被货币化。并称自己的视频是“合理使用”的。 然而意想不到的是,在PointCrow发文几个小时后,其发布的其中一个视频又被撤下了,…

2023年4月12日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

塞尔达传说中盾反一直都是神技,会不会用盾反简直就是大神和菜鸟的区别,今天小编就为大家带来塞尔达传说旷野之息盾反练习方式,有了它,轻松学会盾反,感兴趣的玩家赶紧来看看吧! 盾反最主要的是视角,如果正面面对人马是很难掌握正确的时机的,所以在举盾的时候一定要把视角拉远,看到人马的武器落下的时候在盾反。人马打多了其实什么时候人马放什么技能都很容易预测的,人马会在100%、50%、10的的时候放大,这个大施法时间很长比较适合新手练盾反,在他放呢时候调整自己的位置和视角。放完第一个大之后会跑远然后挥砍,这个时机比较适合练后跳闪…

2023年1月6日 0条评论 68点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文