《地狱潜者2》在过去一周中取得了出乎意料的成功,玩家数量的增长轨迹与《英灵神殿》等之前的成功游戏如出一辙。 根据SteamDB数据显示,《地狱潜者2》在Steam平台上的同时在线玩家人数已超过33万,这一数字达到了发售首周末的15万峰值的一倍多,这使其位列历史第28位,领先于《星空》。而考虑到这款游戏还登陆了PlayStaton平台,因而游戏的实际玩家数量只会更高。 面对如此高的热度,开发商Arrowhead也请粉丝放心,表示团队正在尽其所能解决困扰游戏的任何问题,让所有玩家都能无忧无虑地解决一些Bug、机器人等问…

2024年2月18日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

多人合作科幻射击游戏《地狱潜者2》在正式发售后,已经突破百万销量,不过游戏也因崩溃、服务器匹配失败及内核级别反作弊软件等问题,被玩家所诟病。 不过更为严重的是有部分玩家发现在任务结束后,无法正确的获得经验等奖励内容,而官方也已经注意到这一问题。 近日《地狱潜者2》游戏副总监Sagar Beroshi发布了游戏内奖励活动公告,表示已经意识到部分玩家无法在任务完成后获得奖励的问题,并且正在努力解决这一问题。 与此同时为了弥补玩家的损失,将在本周末于《地狱潜者2》游戏中开启50%的经验等奖励加成活动。

2024年2月18日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN于今日发布了《地狱潜者2》的媒体评测,给出了9分的高分。 简评: 《地狱潜者2》的战斗感觉非常棒,任务新鲜有趣,智能的升级系统不会给你带来任何麻烦。 评分:9分 惊艳 总评: 《地狱潜者2》是一款难得的现代多人游戏,它几乎做对了所有事情。它给了玩家极大的自由度,玩起来感觉非常棒,而且拥有一个智能的进阶系统,不会给玩家带来任何麻烦,也不会过分依赖付费的战斗通行证。 它引入了大量敌人、修改项和目标,并以有趣的方式加以变化,从而保持了任务的新鲜感。虽然有些匹配和性能方面的问题仍有待解决,而且你只能独自或与随机玩家进…

2024年2月17日 0条评论 99点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

多人射击新作《地狱潜者2》发售后,就迅速成为了索尼在Steam平台上玩家规模最多的游戏,而且游戏的热度还在持续上升。 据Steamdb数据显示,截至发稿,《地狱潜者2》Steam同时在线人数的峰值已经来到了25万5189人,即时玩家人数也超过了16万人,预计在本周末热度会进一步上涨。 《地狱潜者2》开发商Arrowhead Game Studios也曾表示游戏发售后的表现超过其预期,团队正寻求扩大规模,以加快游戏后期更新。

2024年2月16日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近些年,索尼的实时服务游戏策略让不少玩家诟病,但近日表现优异的《地狱潜兵2》则改变了不少玩家对这一类型的看法。外媒PCgamer也发文表示,这款游戏提醒了人们,实时服务游戏并不总是敌人。 "《地狱潜兵2》在 2024 年彻底照亮了实时服务游戏的世界。是的,它发布初期的状况不佳,仍然有一些问题需要解决,但不可否认的是,它是一款只能作为实时服务存在的游戏,并充分利用了该模式,彻底让玩家接受了银河战争的概念…… 在我对《地狱潜兵2》的早期印象中,我曾对战斗通行证和微交易抱怨过。我仍然对大型实时服务游戏无处不在地试图向你推…

2024年2月15日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《地狱潜兵2》开发商Arrowhead Game Studios的CEO Johan Pilestedt表示游戏绝对不会加入PvP。 他表示:“我们'永远'不会添加PvP模式。这是为了减少社区中的有毒元素。我们希望有一个相互支持、充满乐趣、大家站在同一战线上战斗的环境!”

2024年2月15日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱潜者2》开发商Arrowhead Game Studios宣布展开招聘热潮,以满足玩家的需求,就像《幻兽帕鲁》上周所做的那样。 自上周发布以来,《地狱潜者2》因同时在线玩家过多问题频出。本周,Arrowhead表示他们已将服务器容量扩增了一倍,但仍然不足以满足玩家的要求。尽管工作仍在进行中,但团队需要更多的人员来跟上游戏的受欢迎程度。 SteamDB数据显示, 《地狱潜者2》在线玩家数不断创新高,峰值已突破20万人。

2024年2月14日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱潜者2》现已在PC和PS5平台上推出,其技术力得到了许多开发者的赞赏,其中也包括顽皮狗工作室和IW的多位技术大咖。 顽皮狗的首席设计师Mitchel Barclay就对本作的布娃娃效果十分满意,在推特上表示,本作的布娃娃效果十分流畅,人们应该给《地狱潜者2》颁个奖。 People Can Fly工作室的Jamie Smith也评论道:“是的,他们在跳跃到布娃娃之间的过渡非常流畅,这也取决于你跳跃的高度。”IW工作室的设计师的Steve Holmes补充道:“确实很酷。”

2024年2月14日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱潜者2》在Steam发售时间至今不到一周,目前仍在创造索尼第一方游戏在Steam的在线人数新记录。截至发稿前,本作的玩家峰值已突破19万,好评率75%。 工作室总监首席执行官Johan Pilestedt表示,他们已经显著地扩展了服务器容量,提升了大部分玩家连接到游戏的速度。

2024年2月13日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱潜者2》在Steam发售没几天就打破了索尼第一方移植版游戏在该平台保持的在线人数记录。现在,游戏的玩家峰值仍在上涨。 SteamDB数据显示,目前其玩家峰值已达到了155926人。之前《战神》移植到PC之后的峰值玩家数为73529人。 目前该作在Steam的评价为多半好评,好评率74%。

2024年2月12日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据博主@NextGenPlayer消息,《地狱潜者2》开发商Arrowhead首席执行官日前对游戏的发售表现进行了汇报。 其中提到,PC+PS5玩家的在线峰值已超过22万。据SteamDB数据,其在PC的玩家峰值为15.6万人,粗略估计PS5峰值玩家约为6.4万人。 对于游戏内容方面,官方表示,新的敌人即将到来,可能是一个新的派系。

2024年2月12日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

虽然《地狱潜者2》拥有微交易,但开发者Arrowhead Game Studios的创意总监已经表示,团队不希望这款游戏变成pay to win的游戏。 “我可能有点偏袒,但我们确实努力不让它变成pay to win,即使物品在功能上有所不同。”“唯一pay to win的物品是左轮手枪 - 这会让你赢得任何‘cool gun’比赛。唯一的(小)问题是它并不是那么好。” Pilestedt随后在他的推文回复中解释了Arrowhead的微交易理念,称:“你必须赢得变现的权利,我真的相信这一点。如果人们想要支持这款游戏…

2024年2月11日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱潜者2》已于2月8日同步登陆了PC和PS5平台,今日,据工作室首席执行官Johan Pilestedt称,这款游戏的销量已超过了预期。 工作室首席执行官Johan Pilestedt在社交媒体上透露:“我们现在的销量大约在100万左右,但索尼是否会就销售情况发表声明我不知道。我也不理解这为什么会是个秘密。” 不过Pilestedt证实销售情况突破了预期。至于PC和PS5两个版本之间的销售比例,他表示目前大约是五五开。 尽管在发售时出现了一些服务器联机问题,但 Arrowhead Game Studios 的《…

2024年2月11日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PlayStatiion的合作射击游戏《地狱潜者2》已经正式发售,而博主@GermanStrands发文调查了玩家朋友们对这款游戏的评价。 玩家们对这款游戏的评价还是很不错的,相当多的玩家给出了8分以上的评价,并表示如果官方能够修复游戏的在线匹配问题,甚至可能会更高。 有玩家认为这是同类游戏中最好的作品,通常此类游戏会让人感觉重复无趣,但《地狱潜者2》却不一样,具有很好的平衡性,武器和敌人的种类也很多。 玩家表示,这款游戏目前的前景很不错,希望后续内容更新能够跟得上。

2024年2月11日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2024开年新作《幻兽帕鲁》取得了现象级的首发表现,Steam同游峰值突破210万人,跻身历史总榜第二。而近日发售的另一款多人游戏《地狱潜者2》也取得了不俗的热度,峰值人数接近12万人,Steam口碑也在持续上涨(当前多半好评)。 这两款游戏出色的销量也引发了国外玩家的热烈讨论,讨论话题主要围绕它们的价格。有玩家认为《幻兽帕鲁》30美元、《地狱潜者2》40美元相对便宜售价能证明,现代游戏不需要70美元高昂的定价也能取得成功。 有玩家对此观点表示认同,称40美元的售价对于一款高质量的游戏来说已经算不错了。游戏定价过高…

2024年2月10日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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