时隔半年,国服玩家终于等来了姗姗来迟的《火炬之光:无限》。 之前我在国际服小玩过一阵子,虽然亚服没啥延迟,但每次登录需要用点科技,着实有点儿麻烦,也没什么归属感,像无限这种适合长线游玩的游戏,还是有个国服最省心。可惜的是,无限的国服无法继承国际服的数据,中国玩家们又要从零开始,为了不辜负玩家们对游戏的期待,官方特意准备了奖励丰厚的开服庆典作为补偿,这下该换老外背井离乡了。 我现在来国服玩还来得及吗? 不过,在我上线领取到国服大礼包后,第一感觉多少有点寒碜,先不论别的,现在哪个手游开服不是先送几百抽让玩家抽个爽,无限…

2023年5月16日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

DOTA2国服评出的中国最帅DOTA2选手前十名: 第十名——Chalice(AR 队员) 第九名——kaka( XG队员) 第八名——国士无双( AR教练) 第七名——fy( AR队员) 第六名——Summer(前iG .V队员) 第五名——Sccc(前EHOME队员) 第四名——Chosen1 第三名——Sylar(前EHOME队员) 第二名——生死(Aster.Aries队员) 第一名——Ame(PSG.LGD替补) 你们心目中最帅的选手上榜了吗?欢迎在评论区说出自己的看法!

2023年5月16日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

对于喜爱刷子游戏的玩家来说,火炬之光的名号你一定不会陌生。 当《暗黑破坏神》系列的创造者北方暴雪被解散后,由遗老们建立的符文工作室,以及他们推出的《火炬之光》系列就因在游戏门槛与玩法层面上的简化而变得更轻量化,更符合玩家们的游戏习惯。尽管这并不能让同类竞品的地位土崩瓦解,但火炬系列系列也就此获得了不少的关注,并成为了如今为数不多能被大家称之为经典的类暗黑游戏之一。 也正因如此,当这个系列的最新作《火炬之光:无限》(下文简称为《无限》)于去年在海外上线时就已经吸引了不少玩家的关注,除了火炬之光的名号外,对手机电脑双端…

2023年5月10日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今天,《火炬之光:无限》(下简称无限)国服正式开服公测。 盯着开服时间挤进游戏后,我在游戏主城真切感受到了什么叫“锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海”。 无限的火爆并未让我感到意外,在预约阶段,这款游戏的预约人数就已轻松突破百万,在App store免费榜与TapTap热门榜双榜登顶,深受暗黑Like玩家们的期待,开服盛况可以预见。 不过,今年可以说是暗黑系游戏集体发力的一年,不仅暗黑正统《暗黑4》经历数年锻打终于出炉,来自泡菜国的几款网游也来势汹汹,势要分个高下。在竞争如此激烈的国内市场中,无限依旧能杀出重围…

2023年5月10日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《黑色沙漠》国服测试申请开放,预计在5月中旬开放体验,本次测试仅包含PC端。根据此前韩媒的爆料,《黑色沙漠》国服将由腾讯进行代理。早在2017年《黑色沙漠》就登陆了Steam平台,但游戏锁国区,而且不同地区不同版本的玩家无法与其他服务器相通。 《黑色沙漠》是一款由Pearl Abyss制作、DAUM发行的MMORPG游戏。游戏讲述了在这个巨大的虚幻世界中,几大国家为争夺一个名为“黑石”的资源而发起了长久不断的战争,“黑石”是一种能提供奇异力量的古代文明产物。而玩家则成为了这动荡不安的异大陆冒险者。 该作最大的特点是…

2023年5月9日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

腾讯代理的射击游戏《全境封锁2》将于今日下午16:00开启体验服不删档测试,测试活动将持续至6月6日23:59。 腾讯表示,作为《全境封锁2》国服独家代理,将为中国玩家提供有力的本地支持与服务,在社区、直播等方面,也会针对中国玩家营造绿色健康的游戏氛围。 《全境封锁2》是由Ubisoft Massive制作,育碧安纳西,育碧上海等支持,根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编游戏《全境封锁》系列续作。本作的游戏引擎更换为改进版雪花莲引擎,玩家还可以将一些游戏进度从一代转移到本作当中。

2023年4月26日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

国外Reddit论坛玩家F0xySt0at分享了三张《魔兽世界》北美最早公测时期的截图,打造了类似时间胶囊的怀旧氛围,评论近百。 第一张图,是他的人类战士,坐在艾尔文森林出生点附近的一架弩车上。 第二张图,是西部荒野的詹戈洛德矿洞。右下角有两个6格的小包,装满了铜矿和石头。 第三张图,是“史诗级”地进攻幽暗城的画面,测试最后一天他们组织的活动:一群十几级的联盟小号从米奈希尔港出发,沿着海岸线一直游到了提瑞斯法林地,准备“突袭”幽暗城,从聊天来看,大家十分欢乐。 这些照片非常清晰,跟现在对比没啥区别,原因是F0xyS…

2023年4月26日 0条评论 58点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,外媒gamediscover通过统计数以百万计的玩家公开资料和游戏评分/评级信息,统计出了PlayStation、Xbox和Steam平台的玩家区服情况(注:非官方市场数据,通过公开数据估算)。 美服玩家在这三个平台中,占比都是最高的,PS平台是37.2%,在Steam是13.7%,在Xbox更是达到了40.6%。 PS港服+国服占比仅3.6%,但在多款游戏的游玩人数上,能排到前三。Xbox玩家数在南美地区的表现非常不错,甚至可以和PS相抗衡,但在日本的表现一般(日区玩家1.1%)。 与两个主机平台相比,St…

2023年4月25日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Zard:现在还在打东南亚吗? Chalice:对啊,国服没人玩的呀。 Zard:就更新了,应该有很多人玩吧。 Chalice:有人玩他也是在东南亚玩呀,国服没人的呀,国服已经dead了。 Zard:我看昨天鲷哥说完美那边都急了,说谁在国服打送飞机什么的。 Chalice:哎,我不打东南亚就是因为我爱国,我就是要打国服。但是国服没人打,所以我不打了。 Zard:现在好像等于说更新了还在打东南亚啊? Chalice:对啊。 Zard:不是好多不玩的都回来玩了吗?我都半年没玩了。 Chalice:没有啊,主要也不知道是…

2023年4月24日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《英雄联盟》国服推出“猫狗大战”活动,可获得专属皮肤和代币等。然而,国服的这些独家活动也引起了国外LOL玩家的不满。 有玩家吐槽拳头每次都在中国推出独家活动,似乎忘记了它是全球性的游戏。之前的仙境也能获得一些独特奖励。“把活动带到全世界需要很多钱吗?我们的活动力度太低了。” 不过也有玩家表示,这是可以理解的,因为中国拥有7500万玩家,比其他地区多得多,举办赛事活动可以吸引他们。

2023年4月18日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最新消息,《无畏契约》(VALORANT)刚刚宣布,源能封测将于5月2日开启。官方介绍到,本次测试为国服正式上线前最主要的技术验证测试,核心目标为验证国服的服务器技术环境、网络性能、安全表现、版本稳定性等必要基建环节,为不久的将来、国服的全面上线打下良好基础。 在此次公告中,《无畏契约》官方还提及以下信息—— 本次测试,《无畏契约》将从已参与国服预约、并留下手机号的用户中随机筛选。所有中选玩家,将从明天(4月18日)开始陆续收到资格短信。请收到短信的玩家按照短信中提示,完成后续的封测资格登记流程。除上述预约中选用户…

2023年4月17日 0条评论 58点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由拳头游戏开发的《无畏契约》《瓦罗兰特》《Valorant》,“瓦”,随便怎么称呼,它大概都是近几年PC竞技游戏里最大的一匹黑马。 自2020年6月在海外公测以来,《无畏契约》的热度便开始持续升温,上线不久后就以173万观众创造了Twitch上同时观看人数第二高的纪录。 热情高涨不只是玩家,自游戏上线后,职业选手和战队也将目光投向这款游戏,公测的同一年底,拳头也很快推出电竞赛事VCT(Valorant Champions Tour),6个月后,VCT在Twitch观看人数就突破了100万。 在去年底发放的进口版号中…

2023年4月8日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《二之国:交错世界》(下文简称《二之国》手游)是《二之国》IP下的全新手游作品。游戏完美继承了《二之国》其他作品一贯的优点,比如清新、独特的画面风格;由大师操刀、空灵治愈的音乐;以及带有浓浓幻想风的高质量剧情。 正因如此,《二之国》手游在开服时便受到大量玩家的追捧,上线11天创造了1亿美元流水的商业奇迹,成为了最快破亿的手游,再度让世人看到了二次元+开放世界手游的强大吸金能力,甚至一度被视为《原神》最强大的挑战者。 而就在不久前,《二之国》手游国服正式亮相,并且开启了预约,顺带还公布了首测即将到来的消息。 除了上述…

2023年3月29日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,腾讯发布WeGame游戏之夜阵容揭秘第三弹:预热线索卡里提到的“射击玩家不容错过的3A大作”就是《全境封锁2》。 官方介绍: 特工集结,做好准备!开放世界合作射击端游《全境封锁2》国服“终极”测试已经整装待发,曾参与过往测试的玩家可直接获得测试资格~小道消息!这次测试是不删档,还会加入不同以往的剧情内容和玩法模式,更有测试专属的外观! 测试结束后,服务器将会作为体验服使用。当然关于《全境封锁2》的更多内容和具体测试时间还是要关注3月28日20点游戏之夜,敬请期待~

2023年3月27日 0条评论 81点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人Andrei van Roon和执行制作人Jeremy Lee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划。 左为Andrei van Roon,右为Jeremy Lee 以下是采访的具体内容: Q:许多《英雄联盟》用户正在因为年龄增长而离开游戏,工作室有什么计划留住用户以及吸引他们回流? Andrei van Roon:这的确是很好的问题。我们认为,传统《英雄…

2023年3月25日 0条评论 84点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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