多年前,当我第一次在杂志上看到《刺客信条》时,它还只是个“由美女制作人出品的硬派动作游戏”。 而如今,它已经凭借十余部作品搭建起了一个庞大的刺客宇宙,树立了公式化开放世界游戏的标杆,还成为了育碧旗下的IP扛把子。 在系列迎来了15周年纪念之际,育碧没有在新作《刺客信条:幻景》(下简称《幻景》)中像神话三部曲一样继续增加RPG元素,而是试图“回归本真”,对整个游戏做了大量的减法,力求让它更加接近初代《刺客信条》的体验。 《幻景》的主角,是《英灵殿》中的重要角色巴辛姆,而这部作品在开发之初,也本预计作为《英灵殿》的中东…