游戏日报讯 4月10日消息,据点点数据预估,腾讯在2023年12月28日上线的《冲呀!饼干人:王国》上线前三个月iOS预估流水约1.26亿。《冲呀!饼干人:王国》是模拟经营融合闯关RPG类产品,国服上线前已在海外推出,而腾讯代理后对国服版本进行了较多的体验调整,并加入了国服专属内容。游戏日报曾在【上线测评】、【运营解析】中谈过其产品核心竞争力。 从过去3个月的表现来看,《冲呀!饼干人:王国》初期涌入了大批用户,也一度冲到iOS畅销榜TOP10,不过高流水状态持续时间并不长,大概只有半个月左右,可能伴随有部分用户流失…

2024年4月10日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

第一次见官方跟玩家抢着产粮的。 各大游戏厂商之间的游戏联动,一直以来都是玩家们喜闻乐见的一种活动。然而,可惜的是,对今时今日的玩家们来说,绝大多数的游戏联动体验,都像是一场赌博,主打一个“生死有命,富贵在天”。 就拿最近两个轰动游戏圈的联动——《APEX英雄》联动《最终幻想Ⅶ:重生》和《街头霸王6》联动《间谍过家家》——来说,前者光是宣传图就丑得惊天地泣鬼神,无论是“最终幻想7”玩家还是《APEX英雄》玩家看到这段联动都得原地默哀三分钟。后者在前期宣发阶段就拉满了玩家们的期待,然而联动上线之后,所有期待着用约儿太太…

2024年2月5日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

“对不起,但我们官方就是这么宠我” “@XX、@XX,我家的游戏会自己产粮,你们都来玩”...... 你大概很难想象,它们会是在腾讯运营、刚刚上线了1个月的游戏下出现的场景,其中展现出的玩家对官方的亲昵感,在常规情况下往往需要半年以上甚至数年的稳定认可积累。这一幕就出现在可可爱爱的《冲呀!饼干人:王国》身上。 当下,在微博、小红书、抖音等用户聚集地,都能看到有《冲呀!饼干人:王国》的玩家为爱发电,甚至是为产品站台。所以腾讯是怎么做成这种结果的?在这款宣布相对低调的产品上,他们用了怎样的运营思路?我们可以从过去一个月…

2024年2月3日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游戏日报讯 12月4日消息 由腾讯、搜狐畅游联合发行的游戏《冲呀!饼干人:王国》于今日开启终测。 据悉,本次测试类型为限量删档计费测试,未提前获取测试资格的玩家可参与抢注,测试结束时间尚未公布,公告称等待另行通知。 《冲呀!饼干人:王国》是一款由腾讯、畅游联合发行的结合模拟经营玩法的卡牌战斗手游,于2023年3月20日取得版号,5月19日开启首测,8月23日开启二测。截止发稿,《冲呀!饼干人:王国》国服官网预约人数已突破400万。 值得一提的是,《冲呀!饼干人:王国》最早于2021年上线海外,曾在韩国、欧美等地区取…

2023年12月4日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文