近期《合金装备5:原爆点》迎来发售十周年,《合金装备》日本官推发文纪念了这一时刻。 《合金装备5:原爆点》亚洲和北美地区于2014年3月18日发售,日本和欧洲地区于3月20日发售,登陆了主机平台Xbox One,Xbox 360,PS3和PS4。本作采用小岛工作室研发的游戏引擎Fox Engine打造,故事的时间点设定在《合金装备 和平行者》之后。 2014年,德国科隆游戏展上,小岛秀夫宣布《合金装备5:原爆点》2014年12月18日登陆PC(Steam)平台。 剧情概要: 1975年,在和平行者事件后,联合国对“…

2024年3月20日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《全面战争:阿提拉》被不少人批评为“战役过于硬核”而成为了整个系列销量最为低迷的作品之一后,全战就开始往战斗上做加法,而在战役层面不断做着减法,《全面战争:战锤》系列便是其迄今为止最为成功的尝试之一。 但对于全战这个游戏系列来说,内容繁多的战役部分同样也是十分重要且不能割舍的内容。《战锤》系列后,CA便开始在新作品中对战役部分进行着改进。 尝试着将大军团分割的《全面战争:三国》,采用了多资源模式的《全面战争传奇:特洛伊》都是不错的尝试。在这样的背景下,我自然对顶着历史系正作名号的《法老》,能否在战役层面做出新变化…

2023年9月13日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

韩信点兵,多多益善,相信这个成语是个中国人都不陌生。在冷兵器时代,一战之成败确实跟参战士兵的数量有着密不可分的关联,在大多数情况下,甚至是决定性的。除了牧野之战、巨鹿之战、官渡之战、赤壁之战、淝水之战等极端个案之外,总体上还是哪边人多哪边胜。这个规律在后世的诸多三国题材游戏里也是被焊定得死死的,玩家们都会尽可能让自己的武将能够携带更多的士兵,这样才能多把握一分胜算。 我在之前一期taptap版《军令如山:王者之心》的属性讲解篇里曾经提到过,统率值对应的可统率兵力是需要格外注意的。兵力既没有必要超过对应的额度,更不该…

2023年9月6日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

你可别嫌少!(图/小罗) 前几天,Steam平台开启了夏日促销活动。我和刚刚离开暴雪怀抱的朋友一块,借此机会遁入了《全面战争:战锤3》之中。 《全面战争:战锤3》是一款“中古战锤”题材的大战略游戏。大战略游戏的意思是,我们能通过游戏内搭建叙事框架,以征服和扩张的形式讲述属于自己的故事——其中的征服和扩张,就是所谓的游戏玩法。 “中古战锤”虽然是奇幻世界观,但其中的势力总能在现实找到原型 玩法和故事,是《全面战争:战锤3》的两大乐趣。甚至对我和朋友而言,后者的乐趣是大于前者的,毕竟作为回合制游戏,你不能每时每刻都在战…

2023年7月3日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

【环球网报道】随着春季到来,“乌军反攻”话题受到舆论关注。据英国《卫报》、乌克兰《基辅独立报》报道,乌克兰国防部副部长马利亚尔当地时间周六(25日)在社交媒体脸书发文,敦促乌克兰民众不要公开讨论该国即将发起的反攻计划的细节,并敦促乌克兰媒体就乌方反攻行动“保持沉默”。 《卫报》称,马利亚尔在帖文中称,“直播中,不要问专家‘反攻进行得怎么样了?’,不要写关于这个话题的博客或帖子,也不要公开讨论我们军队的军事计划。我们只有一个战略计划——解放我们所有的领土。至于细节,那完全是军事机密。” 乌克兰国防部副部长马利亚尔 资…

2023年3月26日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《全面战争:三国》的军队如何搭配?每个兵种应该带多少人?弓箭手要带多少?看了下面的介绍你就明白了。 全面战争三国军队配置推荐 先说说自己对全面战争前两作的总结: 罗马主要靠部队实力,将领卫队作用不是特别强(对应三国史时模式); 战锤主要靠领主和英雄(估计后期会和三国演义模式对上)。 本作区于二者中间。 如何配置部队,按照罗马2经验,前排抗,弓箭输出,骑兵激动。将领看属性是站桩,还是机动游走。 目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。 配置如下可以再调整下: 前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(…

2023年3月10日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文