在Discord论坛上,《地狱潜者2》开发商Arrowhead表示他们接受联动,但必须符合游戏的观念设定。 “我们饶有兴致地看待联动,同时也非常尊重游戏的想象力和热爱。《地狱潜者2》可以有近战武器,但不能有《星球大战》的光剑;可以有其他文明的出现,但不能有米老鼠这种。联动必须有意义,我们不想成为《王国之心》或《堡垒之夜》。” “如果要联动,我们希望它能为游戏增添一些让人愉悦的、有趣的、有纪念价值的内容,但我们更希望它有意义且能自然地融入到游戏中。”

2024年4月19日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱潜者2》自发售以来,由于其优异的表现,曾在Steam周销榜中九次登顶。最近,据外媒tech4gamers报道,有粉丝在《地狱潜者2》的官方Discord服务器中询问官方未来《地狱潜者2》是否还会更新新的近战武器时,《地狱潜者2》官方表示:“近战武器在未来可能会继续更新,但未来的近战武器不会像《星球大战》中的光剑一样那么夸张,并且我们也不想让《地狱潜者2》变成下一个堡垒之夜。” tech4gamers认为,《堡垒之夜》最初仅是一款很正常的竞技游戏,但随着《堡垒之夜》不断的与其他IP展开联动,导致《堡垒之夜》在今…

2024年4月17日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星球大战:法外狂徒》可能会让一些玩家想起被取消的动作冒险游戏《星球大战1313》,后者原本将专注于赏金猎人。IGN采访了故事导演Navid Khavari、创意总监Julian Gerighty和卢卡斯影业高级创意总监Matt Martin,询问《星球大战:法外狂徒》是否从卢卡斯的游戏中获得了灵感。 Navid Khavari回答说:“不,这真的是从头开始的。” Gerighty补充说:“我们没有接触过其他任何领域。坦率地说,作为创作者,乐趣也在于试图找到我们自己的方式和优势,并考虑到Massive和Palm S…

2023年7月27日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星球大战绝地:幸存者》即将正式上线,游戏媒体Gamespot也在第一时间给出测评,并打出了8分的评价。 优点: 1.一个关于恐惧、行善与正义的主题,打造了一个绝地武士试图避免失败的悬疑故事 2.光剑战斗的精心设计是一流的,以及合理的光剑姿态 3.解谜部分有规律的检查点和高质量的提示系统 4.音乐设计极具《星球大战》风格 缺点: 1.Cantina不像其他关键角色那样吸引人,写得也不那么好 2.技术问题,特别是在PS5和PC上,削弱了游戏的呈现

2023年4月27日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,SIE内容传播专家O'Dell Harmon Jr.在PS Blog为我们带来了《星球大战绝地:幸存者》的游玩报告,详细介绍了游戏的各种新特性,一起来看一下吧。 Respawn备受期待的续作将带来更棒的战斗和操作体验,超越玩家内心的期待。 《星球大战绝地:幸存者》是一个拥有丰富世界观的星系,目标是在各方面超越其前作。在玩重生娱乐即将推出的续作的3个小时内,我见证了许多精彩的场景,包括动态的风景、多样化的群体,以及玩家在游戏中的行动竟能够直接影响友好和敌对角色的生态系统。《星球大战绝地:幸存者》不仅是一款优秀的…

2023年4月10日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN发布了《星球大战绝地:幸存者》的前瞻预览,其中透露了一些游戏的新内容。 游戏中技能点是很重要的,卡尔的每个光剑姿态、原力能力、生命值、力量升级等都有着单独的技能树。 而玩家还可以在游戏中的宝箱中找到装饰品,你可以为卡尔穿上完全不同的服装,甚至还能改变发型。 另外,游戏的地图功能也非常出色,例如自动标记突出显示通往未探索区域的通道,一些符号会让玩家知道哪些地区还无法访问。当然,游戏也有着快速旅行的功能。 卡尔在游戏中还获得了驯服野兽的能力,这样他就可以将野兽作为坐骑来探索地图。

2023年2月22日 0条评论 68点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文