近日《星刃》的技术总监和创意总监接受了法国游戏媒体的开发者专访,在采访中他们透露,《星刃》最初的游戏体量非常小,在2021年索尼全球工作室总裁吉田修平试玩了游戏原型后,才与他们签订合同并扩大了游戏规模。 以下是采访的主要内容: · 吉田修平在2021年与他们接洽,在试玩了原型之后,索尼与他们签订了一份合同 · 索尼提供了全面的本地化支持、营销策划、全面的质量保证测试以及来自其他索尼工作室的工具共享 · 游戏灵感来自90年代的动漫 · 在与索尼合作之前,游戏体量非常小 · 游戏开始时是线性的,在到达城市Xion时,就…