你还记得自己第一次在游戏里迷路的样子吗? 现实生活中许多人都带有“路痴”这一属性,方向感不强的他们在迈出自家大门的那一刻起就不知东南西北,到了游戏中这些人也不例外,当别的玩家打怪升级刷副本玩得不不亦乐乎的时候,他们还困在新手村里找不着出去的路,但有时候迷路也不全是玩家的错,是地图的设计者太变态! 当年《仙剑奇侠传3》的锁妖塔就是无数老玩家挥之不去的梦魇,作为游戏里一处重要的场景,锁妖塔的地图构造格外的复杂,让玩家们绕到用光了药也走不到目的地,因此“问情篇”也被饱受折磨的玩家称为“问路篇”,就算不用封印妖怪也没法跑出…