感谢世嘉的邀请,我们参加了对《人中之龙8》制作人的采访,采访中对回合制战斗、游戏创作思路、中文配音等玩家们较为关心的方面进行了提问,更多详细的采访内容,让我们一起来看看吧。 受访对象: 人中之龙工作室/制作总指挥 横山昌义 人中之龙系列 主制作人 阪本宽之 人中之龙系列 主监督 堀井亮佑 采访正文: 1. 《人中之龙 8》为玩家带来了兼顾新意与趣味的回合制战斗系统。未来是否会像《人中 之龙 7》到《人中之龙 8》的巨变那样,让这个回合制战斗系统再次“进化”?会把这个系 统应用到以后的外传作品中吗? 横山:我们现阶段…

2024年2月28日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在一众日式RPG中,《人中之龙》系列一直都是相当特殊的那个,它讲述的不是剑与魔法的英雄传说,而是发生在现实中的传奇。它以日本黑道为背景,讲述的都是人们对于极道文化的印象符号——忠诚与背叛、暴力与阴谋、勇气与友谊。它对日本黑道这一群体和他们市井生活的精彩刻画,在市面上也是独一无二。 自05年初代发售起,它花了18年的时间和超过两位数的作品,塑造出了桐生一马这个足以载入游戏史册的角色。无数玩家见证了这个兼具暴力、侠义、善良与温柔的复杂人物,在无尽的背锅过程中成长的起起落落。 因此在七代主角换成全新的春日一番,桐生一马患…

2023年11月23日 0条评论 58点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在一众日式RPG中,《人中之龙》系列一直都是相当特殊的那个,它讲述的不是剑与魔法的英雄传说,而是发生在现实中的传奇。它以日本黑道为背景,讲述的都是人们对于极道文化的印象符号——忠诚与背叛、暴力与阴谋、勇气与友谊。它对日本黑道这一群体和他们市井生活的精彩刻画,在市面上也是独一无二。 自05年初代发售起,它花了18年的时间和超过两位数的作品,塑造出了桐生一马这个足以载入游戏史册的角色。无数玩家见证了这个兼具暴力、侠义、善良与温柔的复杂人物,在无尽的背锅过程中成长的起起落落。 因此在七代主角换成全新的春日一番,桐生一马患…

2023年11月23日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《如龙7外传:无名之龙》的媒体评测已经解禁,GameSpot给本作打出了8分的成绩。 简评: 人中之龙工作室最新的动作格斗游戏是对桐生一马生活的引人入胜且情感丰富的描绘,为系列游戏的玩法提供了一个“最佳精选”。 评分 8分 优秀 优点: 那些《如龙》老玩家会被深深触动 特工风格和其他改进让动作格斗焕然一新 有趣机智的支线任务和次要内容令人满足 标志性的电影风格为新老角色带来了一些美好的时刻 《如龙8》的可解锁Demo是一种美妙的享受 缺点: 故事的时间短,一些叙事机会因而遭到削减 偶尔依赖以前游戏中的翻新想法

2023年11月7日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文