《星空》发布于七个月前,许多玩家至今仍对围绕这款游戏的讨论耿耿于怀,对贝塞斯达的“梦想游戏”褒贬不一,有些人赞不绝口,有些人则持更矛盾的态度。但七个月的时间足以让人反思,贝陶德·霍华德认为他知道为什么这款太空RPG如此分化:对一些玩家来说,它不够传统贝塞斯达。 霍华德在聊天中表示,许多玩家对贝塞斯达的游戏都有非常特定的期望:“我们看到许多玩家说,‘这就是我想要的贝塞斯达游戏体验,那就是以某种方式探索世界,而《星空》没有给我这种体验。我更喜欢《辐射》或《上古卷轴》的做法。’” 虽然霍华德认为这“完全可以理解”,但他表…

2024年5月2日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

前《上古卷轴》开发者的最新奇幻RPG《无常幻境(The Wayward Realms)》日前开启众筹,具体支援项目以及时间时间很快启动,敬请期待。 《无常幻境(The Wayward Realms)》最早于2021年 8 月宣布开发中,由前《上古卷轴》开发者创立的开发工作室的首个游戏。《无常幻境》的开发总监 Julian LeFay 和 Ted Peterson 曾参与开发《上古卷轴:竞技场》以及《上古卷轴2:匕首雨》。 两位开发者称游戏拥有“前所未有的规模”以及“选择及后果”等元素。官方描述还表示,《无常幻境》的…

2024年3月4日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

我们的星空鉴游所,终于要来鉴《星空》了。 当陶德在脑海中画出那片自己的星辰大海时,也许不会想到《星空》发售后的结局。 《星空》是一款好游戏吗?相信每个玩过的人都会有自己的答案。它既有B社特色的优秀叙事、量大管饱的支线剧情。也有着B社特色的通马桶凑数任务、以及无穷无尽的加载。随着游戏舞台的扩展,人们的期望被无限扩大,游戏本身的优点和缺点也因此放大了无数倍,成为了玩家们攻击和保卫《星空》的武器。 《星空》是一款典型的B社出品。它的优缺点都无比突出,你很难在市面上找到一个从体量、叙事、系统都和B社RPG游戏体量相近的作品…

2023年10月16日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《遗言:高人之序》已经于昨日正式发布,媒体评测也已经接近,IGN为本作打出了2分的评价。 简评: 《遗言:高人之序》是一场平淡无奇、令人沮丧、漏洞百出的奇幻冒险。40小时的游戏时间让人难以忍受。 评分 2分 痛苦 总评: 《遗言:高人之序》是一款平淡无奇、令人沮丧、漏洞百出的奇幻冒险游戏。它回答了这么一个问题:如果把“重数量轻质量”这句话变成游戏会是什么样子? 其结果就是一款乏味、令人沮丧、让人崩溃的奇幻冒险RPG。它平淡无奇、让人困惑的故事和糟糕透顶的战斗让人痛苦不堪。它只凭数量就让一些坏点子变得更糟糕。再加上大…

2023年7月14日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

也不一定是坏消息。 自Xbox游戏发布会宣布B社正规新作《星空》以来,该游戏就得到了玩家们的热烈讨论。尽管老玩家对B社做开放世界心里有数,但如今它所释出的很多消息,依然让玩家们感到惴惴不安。 之前上千颗系统随机生成的行星,已经引起了不小的担忧。尽管陶德在接受IGN采访时表示本作手动制作内容超过了《辐射4》和《上古卷轴5:天际》的总和,但总归这上千颗星球的夸口很难不让人联想起《无人深空》刚发布时的状况,玩家们对此心有余悸。 而最近被陶德亲口证实的情况,更让不少人无法接受——那就是作为微软第一方游戏《星空》,官方确定在…

2023年6月20日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

网友们经过长时间的猜测后,终于从《星空》制作人陶德·霍华德那里证实,《星空》在XSS|X主机上只能以30FPS的速度运行。虽然一些粉丝对此感到失望,但其他人指出,将游戏的帧率限制在低于其他“次世代”的理由,可能和游戏中的三明治有关。 陶德在接受采访时表示,游戏的目标是保持性能一致并且优先考虑视觉效果。“我认为这并不奇怪,考虑到我们以前的游戏,我们追求的是:巨大的、完全动态的、细节丰富的开放世界。任何事情都可能发生。……我们确实把它锁定在30FPS,我们想要那种保真度,我们想要所有这些东西。” 然而,30FPS仍然让…

2023年6月18日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在今晨的Xbox游戏发布会上,B社公开了《星空》的最新实机演示以及45分钟玩法深入解析,视频一经公布就在玩家粉丝群体中掀起了热潮,玩家们在期待这款大作能成功同时也不禁担心起B社的其他IP。 在观看过《星空》的内容后,玩家Marano表达了自己的担心,假设《星空》大获成功,B社肯定会将这个IP接着做下去,虽然B社在蒙特利尔、马里兰州等地都有工作室,但他们的人手依旧不怎么够,一个作品弄上好多年也是老惯例了,若是资源向《星空》倾斜,那么《辐射》《上古卷轴》等IP的续作可能需要很长时间才能和玩家见面了。 许多玩家对这个观点…

2023年6月12日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据thegamepost消息,Bungie似乎正在为《命运2》的下一部作品做准备,或许会在2024年初的最终扩展资料片之后推出。 最近Bungie向部分玩家发送了一份封闭调查,调查深入探讨了当前游戏格局的各个方面,包括移动、PC和主机端游戏。 然而引起玩家注意的是一个具体的问题,即他们对命运宇宙和IP的新游戏的兴趣。 不过值得注意的是,这并不是问卷中唯一关于新游戏的问题,调查中也询问了关于《上古卷轴》系列新作的相同问题。 虽然开发商对于《命运》新作的情报守口如瓶,但是包含一个专门询问玩家是否愿意在《命运》宇宙下开始…

2023年5月18日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》设计总监Emil Pagliarulo在推特上发文称,自己最近纹了该游戏的纹身。但他现在还不能向大家展示,因为涉及到了剧透。 “我昨天纹了个《星空》的纹身。这是我在发布之前不能展示或谈论的东西,因为会剧透!但是我喜欢它,它纯净,简洁,有力量。” Emil还提到,除了《星空》外,他还有《辐射》和《上古卷轴》的纹身。考虑到《星空》要等到9月才会推出,如果Emil将图案纹在了小臂,他可能要穿着长袖过夏天了。

2023年5月12日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文