据报道,FromSoftware 母公司角川公司日前宣布了基于《艾尔登法环》游戏的全新轻小说和网络全彩漫画(Webtoon)。其中漫画将以玩家的经历描述,但是小说竟然是现代都市恋爱主题! 网络漫画名为《艾尔登法环:成王之路(ELDEN RING Become Lord)》,将于 3 月 29 日开启连载,作者为手撃拳,仅在日本上线。目前官方已经发布了前 15 页的预览。 而小说则名为《下班后,在那赐福点(仕事が終われば、あの祝福で)》。日语里赐福点(Site of Grace)为“祝福の場所”,简称为“祝福”,应为…

2024年2月27日 0条评论 84点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在接受Fami通采访时,宫崎英高表示《艾尔登法环》DLC除了正常的基于符文的升级系统之外,还将添加“攻击力”属性,类似《只狼》中的设定。 这应该会让玩家在已有的属性之上造成更高的伤害,宫崎英高表示,添加该系统是为了复制玩家在本体中打Boss之前,探索和升级的自由度。这会让玩家即使是在高等级范围内,也能更容易体验到这一点。 不过,宫崎英高也补充说,玩家也可以基本忽略它,并在较低的等级范围内进行挑战。 点击进入地图

2024年2月27日 0条评论 66点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

考虑到大多数玩家在间隙之地都已经冒险超过上百小时,甚至有些人有许多数百级的角色,很多人可能会认为 DLC《黄金树之影》在推出后对于他们来说“难度不够”。然而根据宫崎英高称,事实并非如此,因为 DLC 将“借用”《只狼》的独立升级系统。 在接受 Fami通采访时,宫崎英高表示,除了正常的基于卢恩的升级系统外,在 DLC 区域内玩家还将拥有类似《只狼》的“攻击力”数值。据推测,该数值将让玩家能够在现有的其他数值(力量、敏捷、智力等)以外拥有更高的伤害。 宫崎英高称,添加该系统是为了在 DLC 中复制玩家在游戏本体里面对…

2024年2月27日 0条评论 64点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

角川书库宣布将于3月29日发售一部从《艾尔登法环》玩家的视角出发,讲述玩家游玩《艾尔登法环》以及他们的工作与生活中的故事。 书名为《仕事が終われば、あの祝福で(下班后,带着祝福)》,本书原作者为氷上慧一 ,插画由lack负责。

2024年2月26日 0条评论 76点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《空洞骑士》正式迎来了发售七周年,该作于2017年2月25日发售,登陆了PC和Switch平台,受到了众多玩家和媒体的好评,而续作《空洞骑士:丝之歌》也在5年前正式公布,至今未有具体发售日期。 《丝之歌》最初是在《空洞骑士》Kickstarter众筹活动中作为延伸目标出现的。筹集56000美元的目标将带来《丝之歌》,一个拥有“独特任务和能力”的第二位可玩角色。但该项目迅速扩展,Team Cherry在博文中宣布制作完整续作时解释道:“几乎从一开始,(《丝之歌》主角)小骑士的冒险就打算发生在一个新的土地上,但随着我们…

2024年2月26日 0条评论 73点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《使命召唤》系列前资深设计师David Vonderhaar分享了一个网站链接,看起来是在预告新作,该网站目前仅有一段循环播放的视频,展示了以森林为背景的红色谷仓,侧边停着一辆拖拉机,晾衣绳上晾着衬衫,各种工具以一种非常神秘的方式伸出谷仓的墙面上。 David Vonderhaar于2023年8离开了Treyarch,在此之前他在公司工作了19年之久,成为了最受欢迎和最知名的《使命召唤》开发者之一,当时他离开的理由是他要去从事一个“未公布的项目”。

2024年2月26日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

自《艾尔登法环》公开DLC发售日期以来,玩家对这款资料片的期待值与日俱增,在等待的日子里除了新玩家之外很多老玩家选择了温习经典。截止发稿时,据STeamDB统计的数据显示,该作在Steam平台的峰值人数已经突破10万,位于第14位,这对一款发售2年的游戏来说很不错。 F社表示《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”是FromSoftware迄今为止最大的DLC,以幽影之地为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就…

2024年2月26日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日是《空洞骑士》发售七周年,该作于2017年2月25日发售,登陆了PC和Switch平台,受到了众多玩家和媒体的好评,而续作《空洞骑士:丝之歌》也在5年前正式公布,至今未有具体发售日期。希望厂商加快进程。 《丝之歌》最初是在《空洞骑士》Kickstarter众筹活动中作为延伸目标出现的。筹集56000美元的目标将带来《丝之歌》,一个拥有“独特任务和能力”的第二位可玩角色。但该项目迅速扩展,Team Cherry在博文中宣布制作完整续作时解释道:“几乎从一开始,(《丝之歌》主角)小骑士的冒险就打算发生在一个新的土地…

2024年2月26日 0条评论 61点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

微软的第一方动作游戏《地狱之刃2》预计将于今年年内发售,而外媒gamingbolt发文谈到了这部作品称:尽管《地狱之刃2》看起来很可靠,但微软传递的消息却值得怀疑。 gamingbolt表示,每一次《地狱之刃2》公布新消息,它看起来都很靠谱,也许它并没有让任何人感到震惊,但对于那些喜欢前作游戏的人来说,它似乎是一部将以类似方式成功的续作。 然而,尽管如此,微软营销这款游戏的方式有些奇怪,至少称得上是“信息传递极其不一致”。 在多年来被吹捧为第一方发行的大型游戏后,忍者理论这款续作游戏在今年早些时候突然且令人不安地偏…

2024年2月25日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《尼尔》系列游戏总监横尾太郎可能预告了一款新的《尼尔》游戏,此外,正在举行的《尼尔》音乐演唱会在很大程度上暗示了这部续集的名称。 一位参与了演唱会的观众说,横尾太郎本人在伦敦演出的舞台上告诉粉丝们,如果想要《尼尔3》,就欢呼吧。 据悉,此事来自最近一场在伦敦举行的《尼尔》演唱会,ResetEra用户SanTheSly对展会的描述最为详尽:“横尾太郎在最后登台,告诉观众们Square Enix总裁就在人群中,如果我们想要《尼尔》续作,就鼓起今晚最热烈的掌声吧。”“全场立即爆发出掌声、欢呼声和叫喊声。” 观众们还表示,…

2024年2月25日 0条评论 99点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近期From Software发布了一个好消息,《艾尔登法环:黄金树幽影》终于确定了发行日期——2024年6月21日,全新的场景、BOSS、武器、剧情势必能够吸引大量的老玩家回锅,同时让不少新玩家入坑,目前本体以及DLC(预购)都挤入Steam热销排行榜TOP5就是证明。随着《艾尔登法环》话题热度的提升,一些之前大家没有注意到的优质主题创作也顺势火了起来! 我们都知道:《艾尔登法环(Elden Ring)》是一款出色的开放世界动作游戏,里面的战技、魔法、祈祷等招式丰富多彩,玩家们可以在其中按照自己的喜好搭配出属于自…

2024年2月25日 0条评论 81点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《盗贼之海》的开发商Rare是一家位于英格兰的游戏开发商,创办于1985年,已有39年的历史,开发过《班卓熊大冒险》和《完美黑暗》等游戏,而这其中从未有一款游戏登陆过索尼PS平台,几天前宣布将于4月30日登陆PS的《盗贼之海》将成为该开发商第一款PS平台游戏。 在创建早期(1985年至1993年),Rare主要为任天堂FC和GB开发游戏;在1994年,任天堂收购了Rare 49%的股份,两者建立了合作关系,Rare成为了任天堂旗下的一家游戏开发商,任天堂成为了其第二大股东;2002年,微软宣布以3.75亿美元收购R…

2024年2月25日 0条评论 65点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着switch进入生命周期的后段,虽然很多任天堂的IP都获得了新生,以新作的方式登陆了switch,包括一些很老的IP。在最近任天堂的直面会上,任天堂甚至最冷门的《永恒蔚蓝》都拉了出来。那么在传言switch2被推迟的情况,任天堂会不会有更多的老IP复活呢?最近IGN就盘点任天堂需要重振的IP游戏。 IGN表示随着岁月的流逝,任天堂Switch声称拥有任天堂历史上最伟大的游戏库的说法日益巩固。而任天堂也在不断的将其落寞的IP搬到这台设备商,呈现给当代观众。 例如,当Switch在2017年推出时,没人会想过我们能…

2024年2月25日 0条评论 96点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Team NINJA昨天公布了最新的《浪人崛起》幕后花絮视频。这家日本开发商表示,《浪人崛起》的动作系统是他们作品之中的巅峰之作,其中包括《忍者龙剑传》、《仁王》和《卧龙:苍天陨落》等。 视频欣赏>>> “动作仍然是《浪人崛起》的核心。 它是我们以前作为NINJA团队在动作游戏方面所做工作的结晶。 Team NINJA的动作游戏以高速度和高难度著称,我们认为这是玩家期望的一部分。” “我们研究了每种角色以及武器的选择,并研究如何在《浪人崛起》中使这些战斗真实可信。我们研究得越多,就越能发现这些人是…

2024年2月25日 0条评论 81点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

育碧蒙特利尔工作室制作的反恐题材合作竞技射击游戏《彩虹六号:围攻》,近日在巴西举行“2024国际邀请赛”。 游戏的创意总监亚历山大·卡帕齐斯(Alexander Karpazis)也发表讲话,其中提到了《彩虹六号:围攻》游戏的未来发展方向。 亚历山大认为“将引擎更换为现成的引擎的想法根本无法满足像《围攻》这样真正具有竞争性和高要求游戏的需求”,对此他表示:“我可以自信地说,就实时PvP射击游戏而言,我们可能拥有世界上最好的引擎之一。” 同时亚历山大还提到他们“有一个庞大的引擎输送团队,每个月都会为实现更快地(向玩家…

2024年2月25日 0条评论 81点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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